UX / UI Design
La UX è un dominio enorme: chi ha disegnato 20 design system enterprise non è la persona giusta per un'app mobile native, e viceversa. Per ogni progetto attiviamo specialisti del dominio specifico: design system, mobile native, web app complesse, brand identity, accessibilità. Niente generalisti che fanno tutto, il fit fra progetto e competenza non è un compromesso che accettiamo.
Piattaforme
Tipi di piattaforme che costruiamo
Ogni piattaforma ha vincoli diversi. Ecco i modelli architetturali che affrontiamo più spesso, con gli esempi concreti dei progetti che rientrano in ciascuno.
UX research & discovery
Interviste utente, user personas, JTBD, customer journey, service blueprint, content audit. Definiamo problemi reali e momenti chiave prima di disegnare schermate.
Design system enterprise
Sistemi di design riusabili con token, componenti, varianti, governance. Pronti per la scala e per più team in parallelo.
Visual design & branding
Identità visiva, sistemi tipografici e cromatici, illustrazioni, motion. Coerenza tra prodotto e comunicazione.
Accessibilità & inclusivity
Audit di accessibilità, remediation, design inclusivo. WCAG 2.2 AA come baseline, AAA dove richiesto da settore.
Cosa consegniamo
Deliverable concreti, non slide
User research & IA
Interviste, jobs-to-be-done, information architecture, content strategy. Da qui partono tutte le decisioni di design.
Design system & prototipi
Design system riusabile in Figma, prototipi navigabili e testabili, handoff documentato con design token e specifiche.
Visual design & accessibilità
Visual coerente con il brand, rispetto delle linee guida WCAG 2.2 AA, controllo dei contrasti, struttura keyboard-friendly.
Stack per quest'area
Tecnologie che usiamo qui
Capability
Componenti architetturali che integriamo
Blocchi ricorrenti delle piattaforme serie: li costruiamo o li integriamo, sempre scegliendo la soluzione giusta per il contesto, non quella alla moda.
User research
Interviste, usability test, analisi quantitativa. Decisioni informate da dati reali, non da opinioni.
- Interview protocol
- Usability test
- Survey & analytics
- JTBD framework
Personas, journey & blueprint
User personas basate su evidenze, customer journey con touchpoint e moments-of-truth, service blueprint che lega front e back office.
- User personas
- Customer journey
- Empathy map
- Service blueprint
Workshop & ideation
Workshop facilitati su FigJam o Miro: discovery, brainstorming, design studio, prioritizzazione collaborativa con stakeholder distribuiti.
- FigJam / Miro board
- Design studio
- Crazy 8s
- Dot voting
Information architecture
Struttura dei contenuti, navigazione, gerarchie, content design. La base per qualsiasi UI funzionante.
- Sitemap
- User flows
- Card sorting
- Content design
Design system
Token, componenti, varianti, documentazione, governance. Sistemi che restano coerenti mentre il team cresce.
- Design tokens
- Componenti Figma
- Storybook
- Versioning
Prototipazione
Prototipi interattivi in Figma per testare flussi prima del codice. Accelerano le decisioni e riducono il rework.
- Figma prototypes
- Interactions & motion
- Click-through testing
- Stakeholder demo
Accessibilità WCAG
Audit periodici, remediation, integrazione checklist nei processi di design e dev. Niente conformità di facciata.
- WCAG 2.2 AA
- Screen reader
- Keyboard nav
- Color contrast
Handoff dev-ready
Specifiche complete, asset esportati, design token mappati al codice. Niente domande da reinterpretare.
- Spec dettagliate
- Token → CSS vars
- Storybook coverage
- Review iterativa
Come lavoriamo
Dal problema al sistema in produzione
Un percorso prevedibile, scritto, con milestone verificabili. Niente sorprese a metà progetto.
Discovery & research
Capiamo problema, utenti, vincoli e business goal. Selezioniamo il designer giusto dalla nostra rete in base al dominio specifico.
Information architecture
Struttura dei contenuti e dei flussi, validata con stakeholder e (dove serve) con utenti reali. Niente UI prima di aver chiarito IA.
Visual design & system
Visual design coerente con il brand. Quando lo scope lo giustifica, design system riusabile con token e componenti.
Prototipi & test
Prototipi Figma navigabili, testati con utenti reali o stakeholder. Iterazioni veloci prima della scrittura del codice.
Handoff & supporto
Design token mappati al codice, spec dettagliate, supporto al team di sviluppo durante l'implementazione e nelle iterazioni successive.
FAQ tecniche
Le domande che ci fanno prima di firmare
Hai un progetto in ux / ui design?
Raccontaci il problema. Nessun pitch commerciale, solo una conversazione tecnica.